WYSIWYG Chasse Simulator

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WYSIWYG Chasse Simulator (WYSIWYG Hunting Simulator).
Sous-titre: Humaniser l’instinct.
Installation d’art en plein air créé pour l’exposition internationale « Le Chaperon Rouge » à Saint-Hubert (Belgique), organisé par Willy Coomans. (Voir ci-dessous Concept diaporama)

Titre originale: WYSIWYG Hunting simulator
Medium:
 Bois, metal, print plates, plexi, des plastiques, sang artificièl, verre.
Format: 260 x 80 x 80 cm

Concept:

L’idée derrière cette œuvre était de créer un simulateur de chasse car Saint-Hubert est une région bien connue pour la chasse au cerf. Le travail représente une alternative pour l’instinct de tuer sous la forme d’un simulateur qui pourrait être placé dans la forêt.

Des portes en bois : des ouvertures vers un monde d’engagement dans lequel Rudolf jette une œillade et à la fois nous poignarde.  Son œuvre fait témoin de la nature dans l’homme ; le désir de chasser, traquer, tirer, comme le photographe et la « star » ; comme le footballeur dans le but ; comme les missiles qui sont tirés et qui peuvent porter des satellites mais aussi des explosifs…
Le chasseur chez le Chaperon Rouge est saveur de notre héros ; le chasseur chez Rudolf tire pour plaisir, parce qu’il est invité à tirer sur tout ce qui bouge…
Humaniser cet instinct de chasse à travers un « stand de tir », humaniser le désir de vouloir tuer un autre être vivant…
Est-ce la contribution de cette œuvre d’art ?

Introduction par Willy Coomans, July 2003 – St Hubert Exhibition – Hunting simulator (Wooden Dimensions Project)

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